Swift
TEMEL BİLGİ
Yıldız şeklindeki ışınlar rakibe fırlatılır. Bu saldırı asla kaçırmaz.
DETAYLI BİLGİ
Bu saldırı isabet oranı (accuracy) ve kaçınma oranı (evasion) gibi değerleri görmezden gelir. Fly, Bounce gibi iki turlu saldırıların ilk turunda kaçırma durumu vardır.
Z-MOVE ETKİSİ
Breakneck Blitz - 120 BP
DYNAMAX ETKİSİ
Max Strike - 110 BP